ГлавнаяРегистрацияВход
Masters of Darkness Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Нестандартные карты.
Как вы смотрите на то чтобы проводить официальные матчи (в.т.ч. турниры) на нестандартных картах?
1. 1) Нет смысла ничего выдумывать [ 1 ] [8.33%]
2. 2) Эти карты имбанутые, на них нельзя играть [ 2 ] [16.67%]
3. 3) Эти карты не распространены. Будет не честно ,если ктото будет готов, а для кого-то эта карта в новинку [ 1 ] [8.33%]
4. 4) Можно попробовать ,но не на турнирах [ 0 ] [0.00%]
5. 5) Давайте играть ,не на корову же играем [ 4 ] [33.33%]
6. 6) Именно на таких картах и будет интересно играть, долой однообразие! [ 4 ] [33.33%]
Всего ответов: 12
PrinceДата: Воскресенье, 18.05.2008, 14:10 | Сообщение # 16
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 126
Репутация: 3
Статус: Offline
WorldStorm, у вас видимо главный инициатор и голова клана. biggrin
 
WorldStormДата: Воскресенье, 18.05.2008, 19:46 | Сообщение # 17
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 828
Репутация: 15
Статус: Offline
Попросту опыт есть. Да к тому же админство на сайте позволяет все вести в нужном русле ,когда это необходимо.



 
WorldStormДата: Воскресенье, 18.05.2008, 22:59 | Сообщение # 18
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 828
Репутация: 15
Статус: Offline
А вот и моя первая собственная карта. У меня было большое желание сделать карту к Року, но под рукой оказался редактор тфт, поэтому те у кого нету тфт , извините.
Эта карта подходит больше всего под бп. У меня давно была идея сделать интересную карту бп, где будет отсутствовать лейм. К сожалению таких карт не существует. Добиваться побед в играх бп - это совершенное иное чем ,скажем соло.
Всем кто скачает и заценит карту - бог в помощь, все недоделки ,имбу, итп сообщайте в этой теме.
И последнее. Карту я делал нестандартную, задумки там такие:
Придание динамики в бп.
1Окружающий рельеф базы усложняет защиту при помощи башен. Атака на базу возможна с любой стороны.
2 Отсутствуют близние респауны. Все золотые шахты находятся далеко от базы и равноудалены от остальных противников, теперь фаст эксп с куберством непрокатит.
3 Много крипа и итемов, и чем дальше тем сильнее. Не возможно играть на этой карте ограничившись сидением на базе и стравливанием противников.
4 Усложнена разведка и контроль карты. Фактически карта настолько сложна, что там можно заблудиться.
5 Усложнен контроль за ресурсами. Мало золота в шахтах, много золота на крипах. Много дерева на карте. Но мало дерева вблизи его реализации.
6 Приемущества от активной игры позволяет превращать даже небольшие стычки в побоища, теперь тебе хватит сил бороться против противников по очереди, не мучаясь от ненужного истощения, имея в своем распоряжении лишь скилл.

Вообщем это были задумки. А сама карта со всеми ее недостатками тут.

Прикрепления: 8763271.w3x (276.3 Kb)




 
HydraДата: Понедельник, 19.05.2008, 13:33 | Сообщение # 19
Генерал-майор
Группа: HYDRA
Сообщений: 313
Репутация: 6
Статус: Offline
Вот тебе 4 недостатка
1. Во всех стандартных картах должно быть лиш 2 прохода на базу, и не узких.
2. Проходы нужно расширить и убрать с проходов всех крипов. (Так как быстро напасть невозможно из-за них, а это не в стиле вара)
3. Убрать банш, они всю армию могут перехапать.
4. Крипов должно быть в лагерях меньше, но сильнее, нужно распределять итемы по крипам таким образом
До 4-го уровня крипа -- 0-1 уровень предмета.
4-6\7 уровни -- 2-3 уровни
7-10 -- 4-5\6 уровни.


CRooKeD_SMiLE
 
WorldStormДата: Понедельник, 19.05.2008, 16:08 | Сообщение # 20
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 828
Репутация: 15
Статус: Offline
Quote (Hydra)
Вот тебе 4 недостатка 1. Во всех стандартных картах должно быть лиш 2 прохода на базу, и не узких. 2. Проходы нужно расширить и убрать с проходов всех крипов. (Так как быстро напасть невозможно из-за них, а это не в стиле вара) 3. Убрать банш, они всю армию могут перехапать. 4. Крипов должно быть в лагерях меньше, но сильнее, нужно распределять итемы по крипам таким образом До 4-го уровня крипа -- 0-1 уровень предмета. 4-6\7 уровни -- 2-3 уровни 7-10 -- 4-5\6 уровни.

Абсолютно согласен. Особенно согласен с вопросом насчет итемов. Их у меня действительно очень много и они не соотвтствуют силе крипа. Это все действительно не в стиле вара. Кроме того невозможен раш и харас, это обидно.
Но насколько это минус карты?




 
HydraДата: Понедельник, 19.05.2008, 16:13 | Сообщение # 21
Генерал-майор
Группа: HYDRA
Сообщений: 313
Репутация: 6
Статус: Offline
На -4 соответсвенно х)
5-4 = 1
оО ?
xD


CRooKeD_SMiLE
 
WorldStormДата: Вторник, 20.05.2008, 14:51 | Сообщение # 22
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 828
Репутация: 15
Статус: Offline
Хочу сделать еще карту стандартного типа. Хочу услышать общие пожелания по поводу новой карты. Опишите все что хотели бы на ней увидеть.



 
SOFRANOДата: Вторник, 10.06.2008, 19:50 | Сообщение # 23
Генерал-полковник
Группа: Шпион!
Сообщений: 1144
Репутация: 8
Статус: Offline
Запутанные тонели, чтоб *** люди нашли друг друга и *** прошли обратно к своей базе!))))))))))

OMG! Who are me? Were are me? xD
 
HydraДата: Суббота, 14.06.2008, 18:18 | Сообщение # 24
Генерал-майор
Группа: HYDRA
Сообщений: 313
Репутация: 6
Статус: Offline
Шторм, твоя новая карта с первого взгляда туповата, но если вдуматся и запихнуть туда тригги, то норм, можно я возьмусь за оформление ?

CRooKeD_SMiLE
 
SOFRANOДата: Суббота, 14.06.2008, 21:40 | Сообщение # 25
Генерал-полковник
Группа: Шпион!
Сообщений: 1144
Репутация: 8
Статус: Offline
Мой вариант рул))

OMG! Who are me? Were are me? xD
 
HydraДата: Воскресенье, 15.06.2008, 20:49 | Сообщение # 26
Генерал-майор
Группа: HYDRA
Сообщений: 313
Репутация: 6
Статус: Offline
Шторм, тригги готовы, я ещё правда не тестил

CRooKeD_SMiLE
 
SOFRANOДата: Понедельник, 16.06.2008, 07:32 | Сообщение # 27
Генерал-полковник
Группа: Шпион!
Сообщений: 1144
Репутация: 8
Статус: Offline
Так тесть))

OMG! Who are me? Were are me? xD
 
HydraДата: Понедельник, 16.06.2008, 11:35 | Сообщение # 28
Генерал-майор
Группа: HYDRA
Сообщений: 313
Репутация: 6
Статус: Offline
Исправил несколько багов на карте, Шторм

Теперь за маленьких крипов получаем по 25 золота, за большого 140, и за прислужника 150
Время дня фиксированное - полдень
Учтена возможность ничьи

Прикрепления: Spellcasting.v..w3m (33.6 Kb)


CRooKeD_SMiLE
 
WorldStormДата: Понедельник, 16.06.2008, 17:30 | Сообщение # 29
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 828
Репутация: 15
Статус: Offline
Спасибо гидра!

Итак ,идея этой карты состоит в том, чтобы развивать скорость спеллкастинга в бою.

Аффтар идеи я , а гидра дал этой карте возможность быть играбельной. Спасибо еще раз.




 
HydraДата: Понедельник, 16.06.2008, 19:40 | Сообщение # 30
Генерал-майор
Группа: HYDRA
Сообщений: 313
Репутация: 6
Статус: Offline
Нп.
P.S. Мой апм тут был 60 х), а ты говорил 250, 250
xD


CRooKeD_SMiLE
 
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026
Создать бесплатный сайт с uCoz